52 Weeks of UX: Finding Flow

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FINDING FLOW

文章摘要

本篇文章是在描述 Optiaml Experience 狀態
是由 Mihaly Csikszentmihalyi 這位心理學教授
FLOW 這本書中所提出
什麼時候會進入此狀態呢?

“the mental state of operation
in which the person is fully immersed
in what he or she is doing by a feeling of energized focus,
full involvement,
and success in the process of the activity”

其實就是只當一個人非常非常專注在一件事情上
並且事情進行的十分順利且成功的時候
此狀態就會開啟

此研究有趣的因素有兩個
1. 之前的策略心理學大部分都是在研究有問題的人
因此他採取相反地方法
希望從成功的人身上找到可以複製的希望
2. 這研究適用於世界上所有的人,而不是只適用在愛因斯坦

又隨著軟體和硬體變得更容易使用
使得我們更可以專注在事情上面
而不用去煩惱設備的操作使用
例如 iPad 的發明
讓我們不用去煩惱視窗的操作
鍵盤的快捷鍵以及滑鼠使用等

因此,當一個設計達到一個程度上的簡約時
它和使用者的關係會發生改變
使用者有可能開始想要拿著它去作一些不一樣的事情
設計逐漸的消失在使用者的心中
可是卻大大的提升了使用經驗

最後
找尋心中的 FLOW 吧!

心得

FLOW 真是很玄的一個理論
有人稱他為 心流經驗 OR 流暢經驗 OR 神馳理論(囧)
台大心理系教授余德慧
在Csikszentmihalyi的Flow: The psychology of optimal experience中文版序中指出

心流出現時
會感受到行動與意識之間融合無間
整個意識的注意力集中在有限的視域
而行動的準確與立即的回饋有不斷互流的現象。

(這是不是EVA中的同步率啊XD)

生活上所有的事情
都有機會產生 FLOW
關鍵在於自己願不願意去投入的意志
當然
假如今天作的事情是自己有興趣且又是自己最拿手的
例如打籃球電慘對手
心流的產生想必更簡單
而設計在這邊扮演的角色
我想就是越簡單意用
意用到使用者根本就忘記了設計的存在
使他們可以完全沉浸在自己的創作世界裡面
那我想這就是一個最棒的設計了!

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